Gravity Bone adalah game aksi-petualangan-orang pertama yang dibuat oleh Brendon Chung, dan di set dalam kota fiktif Nuevos Aires. Pemain diharuskan menyelesaikan beberapa misi di seluruh permainan. Selama misi ini, panduan dan informasi game diberikan melalui interaksi pemain dengan benda-benda dan lingkungan sekitar.
Gravity Bone menggunakan versi modifikasi dari KMQuake2 engine port milik Knightmare, didasarkan pada Quake II engine.